
na§5.24 W przypadku konieczności obsadzenia slotów i braku chętnych, odmowa gracza ostatecznie wyznaczonego przez HQ, będzie rozpatrywana jako niewykonanie rozkazu podczas misji.
Zmieniono§5.24 W przypadku konieczności obsadzenia slotów i braku chętnych, odmowa gracza ostatecznie wyznaczonego przez HQ, będzie skutkowała ostrzeżeniem.
na§4.12 Baretki dzielą się na trzy poziomy:
Srebrna Baretka MM – dla Misison Maker'ów ze średnią ocen ≥ 7,50 w rankingu MM;
ZmienionoSrebrna Baretka MM – dla Misison Maker'ów ze średnią ocen ≥ 7,30 w rankingu MM
na§8.1 Wypis - nadawany za wypisanie się z misji poniżej 24h przed jej rozegraniem. Naliczenie 3 wypisów w ciągu 30 dni skutkuję blokadą na zapisy na okres 14 dni.
Zmieniono§8.1 Wypis - nadawany za wypisanie się z misji poniżej 24h przed jej rozegraniem. Naliczenie 3 wypisów w ciągu 90 dni skutkuje blokadą na zapisy na okres 14 dni.
na§8.3 Ostrzeżenie - nadawane za niepożądane zachowania w grupie, 3 ostrzeżenia, w ciągu 30 dni, skutkują 7 dniowym banem na rozgrywki.
Zmieniono§8.3 Ostrzeżenie - nadawane za niepożądane zachowania w grupie, 3 ostrzeżenia, w ciągu 12 miesięcy, skutkują 30 dniowym banem na rozgrywki.
na§8.4 Nieobecność - nadawane za niestawienie się na misji, 3 nieobecności, w ciągu 30 dni, skutkują 30 dniową blokadą na zapisy.
§8.4 Nieobecność - nadawane za niestawienie się na misji. 1 nieobecność skutkuje banem na zapisy na cały przyszły tydzień. Użytkownik wciąż będzie mógł zagrać, jeżeli w momencie rozpoczęcia rozgrywki będą wolne sloty, natomiast nie będzie mógł się na dane wydarzenie zapisać.

oraz§8.4.1 Dodatkowo w przypadku naliczenia nieobecności, gracz otrzymuje karę w postaci ujemnego expa w przeliczniku 5* Exp za dany slot. Przykład: w przypadku nieobecności na slocie strzelca, graczowi zostanie odjęte 500 expa.
§8.1.1 Wypis ze slota Dowódcy operacji poniżej 48 godzin do rozpoczęcia misji, skutkuje naliczeniem nieobecności i wszystkimi jej konsekwencjami.

Kod: Zaznacz cały
§4.9 Aby uzyskać baretkę MissionMaker musi stworzyć co najmniej 5 misji oficjalnych.
§4.12 Baretki dzielą się na trzy poziomy:
Brązowa Baretka MM – dla Misison Maker'ów, którzy stworzyli co najmniej 5 misji i spełniają warunek aktywności, ale nie osiągnęli progu na srebrną lub złotą baretkę;
Srebrna Baretka MM – dla Misison Maker'ów ze średnią ocen ≥ 7,30 w rankingu MM;
Złota Baretka MM – dla Misison Maker'ów ze średnią ocen ≥ 8,00 w rankingu MM.
Kod: Zaznacz cały
§4.9 Aby uzyskać baretkę MissionMaker musi stworzyć co najmniej 3 misje oficjalne.
§4.12 Baretki dzielą się na trzy poziomy:
Brązowa Baretka MM – dla Misison Maker'ów, którzy stworzyli co najmniej 3 misje i spełniają warunek aktywności, ale nie osiągnęli progu na srebrną lub złotą baretkę;
Srebrna Baretka MM – dla Misison Maker'ów ze średnią ocen ≥ 7,30 w rankingu MM;
Złota Baretka MM – dla Misison Maker'ów ze średnią ocen ≥ 8,00 w rankingu MM.

5. System medali
§5.1 Medale są przyznawane tylko i wyłącznie członkom społeczności z grup: administracja, menedżerowie, instruktorzy, zawodowi, poborowi.
§5.2 Nie ma możliwości otrzymania medalu przez konto z innej grupy np. sojusznik.
§5.3 Zgłoszenie po medal można złożyć w odpowiednim temacie na forum viewtopic.php?t=2001 lub w prywatnej wiadomości do członka kadry wedle odpowiedniego wzoru.
§5.4 Gracz jest zobowiązany do śledzenia swoich postępów w danej kategorii medalu i zgłaszania przekroczenia kolejnych progów, by otrzymać nowy medal i dodatkowy exp.
§5.5 Exp się nie powiela - na przykładzie medalu "Niedoszły kapral" - 1 stopień to 5000 expa. Nie oznacza to, że po przekroczeniu 2 stopnia dostaniemy 10000 expa. Dostaniemy wyrównanie expa od poprzedniego poziomu, tj. 5000 exp. Tyczy się to wszystkich medali.